第五人格属于什么类型游戏

最近有不少小伙伴在问第五人格到底是个啥类型的游戏,作为一个从第一赛季就开始玩的老玩家,今天就来给大家好好唠唠。这游戏刚出那会儿我还以为是单机解谜闯关类的,整天在地图里转悠找线索,后来才发现原来是个多人对抗游戏,玩着玩着就上头了。

第五人格属于什么类型游戏[图1]

简单来说,第五人格是网易搞的一个非对称对抗竞技手游,通俗点讲就是1v4的猫鼠游戏。一局五个玩家,四个当求生者,一个当监管者,求生者要破译密码机开门跑路,监管者就得想方设法把他们全抓住。这种玩法在手游里还挺少见的,刚开始玩可能会有点蒙,但熟悉之后特别刺激。

第五人格属于什么类型游戏[图2]

游戏画风特别有辨识度,走的是蒂姆·伯顿那种哥特风,人物都跟布娃娃似的身上还有缝线。最早版本确实有点恐怖元素,后来官方搞了个庄园改造计划,把太吓人的地方都改了,现在玩起来就比较友好。不过昏暗的庄园地图、突然响起的警报声还是能让人心跳加速。

剧情方面也做得挺用心,你扮演的侦探要去调查一个神秘庄园的失踪案。随着游戏推进,会慢慢揭开各种细思极恐的真相,像厂长自焚、孤儿院往事这些背景故事都埋得挺深。虽然现在很多人当换装游戏玩,但仔细看剧情真的会起鸡皮疙瘩。

角色系统是这游戏最大的亮点之一。监管者里有拿火箭筒的小丑、会瞬移的红夫人,求生者那边有能放魔术棒的魔术师、会挖洞的守墓人,每个角色技能都完全不同。新手建议先从医生、园丁这些基础角色练起,等熟悉操作再玩花活。最近新出的隐士监管者还能召唤镜像,操作难度直接拉满。

模式选择也够丰富,除了常规的匹配排位,还有黑杰克模式,打打日常任务就能买新角色。当然氪金大佬可以直接抽精华拿限定金皮,不过平民玩家慢慢攒也能玩得很开心。

要说缺点的话,新手期确实有点难熬。我第一次玩监管者的时候连路都找不着,被求生者溜得团团转。救人位的加分机制也不太合理,有时候辛辛苦苦救人还不如别人专心修机加分多。不过官方一直在优化,最近说要调整救人得分,还给老角色加特效,还是挺良心的。

现在游戏里最热闹的就是随笔浮想模式,玩家自己设计地图玩法,有躲猫猫的、玩RPG的,甚至还有复刻其他游戏关卡的。虽然偶尔会遇到空气墙bug,但确实比官方地图更有新鲜感。听说后面要加NPC功能,到时候肯定又能玩出新花样。

第五人格算是把手游里的非对称对抗玩出花了。不管你喜欢剧情推理、角色养成还是竞技对抗,都能找到乐趣。虽然有时候平衡性会崩,服务器会抽风,但比起那些纯氪金的换皮手游,这个至少能让你动脑子。最近入坑的新人不少,建议大家先人机练手,别像我当初一样看见电线杆都当成密码机。